Saltar ao contido

Space Invaders

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Space Invaders
 Título
    スペースインベーダー (ja) Editar o valor en Wikidata
Logotipo
Imaxe
 Instancia de
Características
 Xénero artístico
 Modo de xogo
 Colección
 Sistema operativo
iOS Editar o valor en Wikidata
 Procesador
 Dispositivo de entrada
 Contén partes da clase
Implicados
 Creador/a
 Deseñador/a
 Desenvolvedor/a
 Editorial
 Distribuidor/a
Datas
 Data de publicación
2 de marzo de 1990
17 de abril de 1985 (Nintendo Entertainment System) (Xapón)
1978 Editar o valor en Wikidata
Historia
 Nomeamentos
Localización
 País de orixe
Fontes e ligazóns
Freebase/m/0jvd8 Editar o valor en Wikidata
 Páxina WEB
IMDB: tt0294282 Editar o valor en Wikidata
Wikidata C:Commons

Space Invaders é un videoxogo de arcade deseñado por Toshihiro Nishikado e lanzado ao mercado en 1978. Nun principio foi fabricado e vendido por Taito Co. no Xapón, para posteriormente ser licenciado para produción e distribución en Estados Unidos por Midway, división de Bally Technologies.

Características

[editar | editar a fonte]
Xogo de Space Invaders.

Space Invaders é un dos primeiros xogos shoot 'em up. É un dos videoxogos máis importantes da historia. O seu obxectivo é eliminar ondas de alieníxenas cun canón láser e obter a maior cantidade de puntos posíbel. Para o deseño do xogo, Nishikado inspirouse en Breakout e Star Wars.

Aínda que é un xogo simple para os estándares actuais, foi un dos precursores dos videoxogos modernos e axudou a expandir a industria do sector, dende unha mera novidade a unha industria global. Foi exitoso e popular desde o seu lanzamento, tanto que chegou a unha breve escaseza de moedas de cen iens no Xapón. Ao ano 2007, Taito gañou US$500 millóns en utilidades.

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Outros artigos

[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]